01/06/2021
Bonjour,

Nous avons appliqué une mise à jour au jeu pour résoudre les problèmes de performance que vous avez rencontrés.

Nous aimerions recueillir vos commentaires afin que nous puissions approfondir la question et continuer à améliorer les performances du jeu.

Ci-dessous, nous vous invitons à évaluer vos expériences pour chaque catégorie, 1 étant la plus faible et 10 la plus élevée. Veuillez également laisser un commentaire pour décrire les actions qui vous posent encore problème, ainsi que les actions qui semblent s'être améliorées après la mise à jour.

Nous apprécions tous vos avis, mais n'oubliez pas de respecter les règles du forum et de rester constructifs !

Merci pour votre temps et vos commentaires !

Bien à vous,

L'équipe Equideow

Sondage

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Page 205

  • 28/05/2025
    @Pangola

    Je ne suis pas dev donc je ne vais pas m’avancer à leur place, mais je vais essayer de donner une réponse avec les connaissances que j’ai sur le sujet.

    En théorie, oui : des serveurs plus puissants ou mieux optimisés permettent d’encaisser davantage de connexions simultanées et d’améliorer la fluidité pendant les pics.

    Mais dans le cas d’un jeu par navigateur comme Equideow, ce n’est pas juste une question de “machine plus rapide”. On est sur une architecture ancienne, avec énormément d’actions serveur à gérer à chaque clic (fiches joueurs, des tonnes de chevaux, inventaires, concours, etc.).

    Il y a eu pas mal d’optimisations au fil des années pour alléger certaines pages ou limiter les appels serveurs trop gourmands.

    Mais certains éléments restent complexes à moderniser.

    Donc même avec de bons serveurs, il y a d’autres facteurs qui peuvent limiter les performances.
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  • 28/05/2025
    En tout cas merci pour la communication des derniers jours et surtout les réponses directes à nos interrogations comme ça! Je comprends mieux
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  • 28/05/2025
    En effet avec une architecture de base qui est ancienne plus le temps avance plus il est difficile d'utiliser les techniques modernes (n'oublions pas qu'en dev un language de programmation peut être obsolète très très vite, par exemple certains languages sont actualisés tout les ans) et les interactions entre languages peuvent être nombreuses et parfois incohérentes. Pour actualiser et rendre moderne Equideow cela prendrait plusieurs mois de travail acharné+ de très nombreux test (on peut parler d'au moins 1 an vu le nombre de choses que l'on peut faire sur le jeu et tout les paramètres à prendre en compte) de plus il est fort possible que des données soit perdues ou corrompues si il y a besoin de faire un transfert de bases de données sachant que certaines bases sont purement incompatibles avec les autres sans créer un autre programme pour "traduire" les informations a transférer.

    En somme : le travail des développeurs web du jeu n'est en rien comparable à celui de jeux plus modernes et ayant eu la possibilité de s'actualiser régulièrement et avec une architecture de base plus récente. Ça doit être un vrai casse tête.

    (Mon père qui est dev peut mettre 2 a 3 semaines pour résoudre un bug d'un programme qu'il a codé 1 semaine auparavant et dois régulièrement recoder entièrement un programme qui roule depuis 1 ans car les paramètres anciens ne sont plus les bons par exemple)
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  • 28/05/2025
    Célya a écrit :

    En tout cas merci pour la communication des derniers jours et surtout les réponses directes à nos interrogations comme ça! Je comprends mieux


    Merci beaucoup default smiley (l)
    J’ai vu passer plusieurs messages de remerciement ces derniers jours sur le sujet, et vraiment… ça me va droit au cœur.
    Je sais que tout n’est pas parfait, on fait avec ce qu’on a comme infos au moment où ça tombe, mais si c'est apprécié et si ça aide à y voir un peu plus clair, alors c’est déjà ça de gagné !
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  • remerciez de quoi il n'a même d'amélioration du tout ça rame sauf pour ce connecté quand on pourra inscrire, et penser et nourrir le cheval une seule sans aucune attend en verra.default smiley (o)
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  • 28/05/2025
    ♞LiCorne♞Noire♞ remercier de son implication et de la communication, je sais pas si t'es au courant mais pOwny n'est pas développeur mais administrateur (tu sais celleux qui communiquent avec nous ?) c'est pas parceque tu ne comprends pas les choses que l'irrespect est normal.
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  • ♞LiCorne♞Noire♞ a écrit :

    remerciez de quoi il n'a même d'amélioration du tout ça rame sauf pour ce connecté quand on pourra inscrire, et penser et nourrir le cheval une seule sans aucune attend en verra.default smiley (o)

    Franchement, ça marche plutôt bien chez moi, j'ai même supprimer les cookies, réinitialiser mon historique. C'est beaucoup plus fluide ! default smiley ;)
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  • 28/05/2025
    Aaaah merci !

    C'est très propre en fluidité par rapport à ce matin avant la MAJ ! On peut s'occuper des chevaux sans que ça ne rame !
    Je ne sais pas ce qu'il en est des autres Bugs vu que je ne passe que pour m'occuper de mes chevaux mais j'ai l'impression que c'est redevenu clean default smiley :)
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  • 28/05/2025
    Pour ma part dans 95% du temps la fluidité est revenue c’est mieux que ce midi ouf cela fait du bien je vais tellement plus vite avant il me fallait un temps démesuré pour faire la même chose default smiley (7) je vais enfin pouvoir profiter de mon pack reproduction correctement default smiley (7)
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  • 28/05/2025
    Désolé d’avoir beaucoup ralé habituellement je suis peu sur les forums mais payer les packs pour ne pas jouer cela m’a mis en rogne… car déjà pour tenter de faire le minimum syndicale on doit y passer des heures sur notre temps perso mais en plus c’est de l’argent jeter par les fenêtres du coup. Hors période d’achat j’aurais moins râler on comprend qu’il peut y avoir des bugs mais bon quand on paie surtout qu’on ne sait toujours pas si on aura un vrai dédommagèrent (jours supplémentaires d’avantage de nos packs…). Donc à suivre sur ce point… et merci pour la résolution des lenteurs default smiley (y)default smiley (y)default smiley (y)default smiley <:o)
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